ع ▾
Čeština
دخولابدأ مجانًا
الرئيسية › الأدلة › دليل المحرر editor لتعديل واجهات التطبيقات بصريًا

دليل المحرر editor لتعديل واجهات التطبيقات بصريًا

نُشر في · آخر تحديث

يُعد editor مساحة العمل التي تستخدمها لمراجعة التطبيق وتعديل صفحاته ومكوناته بعد إنشاء النسخة الأولى. المحرر الجيد لا يقتصر على تغيير الشكل، بل يساعدك على التحكم في التخطيط والمحتوى والمكونات واستجابة الشاشات وربط عناصر الواجهة بالبيانات والمنطق ثم اختبار النتيجة قبل نشرها.

تعرّف على مساحة المحرر قبل بدء التعديل

ابدأ بفهم طريقة تنظيم مساحة العمل. غالبًا ستجد منطقة لعرض الصفحة أو اللوحة البصرية، وقائمة للصفحات أو مكونات المشروع، ولوحة لخصائص العنصر المحدد، وأدوات للمعاينة والاختبار. قبل أن تغيّر أي شيء تأكد من الصفحة المفتوحة والعنصر المحدد، واعرف هل التعديل سيطبق على هذا العنصر وحده أم على مكون مشترك يظهر في أكثر من مكان.

هذه النقطة مهمة لأن تعديلًا بسيطًا قد يكون له تأثير واسع. تغيير زر موجود في شاشة واحدة يختلف عن تعديل مكون زر مشترك تستخدمه عدة صفحات. كما أن تغيير الحاوية الرئيسية قد يغيّر المسافات والمحاذاة لجميع العناصر الموجودة داخلها. لذلك لا تبدأ بتغييرات كبيرة قبل معرفة علاقة العنصر بما حوله.

من المفيد أيضًا تتبع التسلسل الهيكلي للعنصر. اعرف القسم الذي يحتويه، والعناصر المجاورة له، وهل له نسخة متكررة أم لا. هذا الفهم يجعل اكتشاف الأخطاء أسهل لاحقًا لأنك تستطيع تحديد هل المشكلة في العنصر نفسه أم في الحاوية أو في إعداد خاص بالصفحة.

عدّل التخطيط والمسافات وفق هدف واضح

لا تجعل التعديل البصري عملية تحريك عشوائي للعناصر حتى يبدو الشكل مقبولًا. حدد أولًا ما الذي يجب أن يراه المستخدم، وما الإجراء الرئيسي المطلوب منه، وكيف ينتقل بصره ومحتوى الصفحة من الأعلى إلى الأسفل. استخدم المساحات للفصل بين الأفكار والمجموعات وليس لمجرد ملء الفراغ.

عند تعديل العرض والارتفاع والهوامش والحشو والمحاذاة أو الشبكة، اختبر المحتوى الطويل. قد تبدو البطاقة ممتازة بعنوان قصير ثم تتشوه عندما يصبح العنوان ثلاثة أسطر. وقد يؤدي الارتفاع الثابت إلى قص النص المترجم أو البيانات المتغيرة. التصميم المرن أفضل عندما تكون البيانات ديناميكية أو عندما يدعم التطبيق عدة لغات.

حافظ كذلك على الاتساق. إذا كانت البطاقات المتشابهة تستخدم مسافات مختلفة أو تتغير أحجام الأزرار الرئيسية من شاشة لأخرى، ستبدو التجربة أقل احترافية. استخدم المكونات المشتركة عندما يكون ذلك مناسبًا، لكن لا تفرض تخطيطًا واحدًا على كل الصفحات إذا كانت وظيفة الصفحة تحتاج بناء مختلفًا.

عدّل المحتوى والمكونات دون فقدان سياق الصفحة

المحرر يجب أن يسمح بتعديل المحتوى الحقيقي وليس المظهر فقط. راجع العناوين وأسماء الأزرار ووصف الحقول والنصوص المساعدة والحالات الفارغة ورسائل النجاح والخطأ. يجب أن يعرف المستخدم ما الذي يحدث وما الخطوة التالية دون أن يحتاج إلى معرفة مسبقة بطريقة عمل النظام.

عند إضافة مكون جديد اسأل لماذا تحتاج إليه. الجدول مناسب للمقارنة بين سجلات منظمة، والبطاقات قد تكون أفضل للاستعراض السريع، والنافذة المنبثقة مناسبة لقرار قصير، بينما العملية المهمة والمتعددة الخطوات قد تكون أوضح في صفحة مستقلة. اختر المكون بناءً على المهمة وليس بناءً على الشكل وحده.

عند استخدام Infera Agent يمكن وصف التغيير المطلوب بلغة طبيعية، لكن لا تعتمد على الشكل الناتج وحده. افتح المكون داخل المحرر، وتأكد من أنه يستخدم البيانات الصحيحة وينسجم مع تصميم التطبيق وينفذ الإجراء المتوقع عند تفاعل المستخدم معه.

استخدم التحرير المتجاوب للجوال والأجهزة المختلفة

التصميم المتجاوب لا يعني تصغير صفحة سطح المكتب فقط. عندما تقل مساحة الشاشة قد تتحول الأعمدة المتجاورة إلى عمود واحد، وقد تتحول قائمة التنقل الأفقية إلى قائمة مضغوطة، وقد يحتاج الجدول إلى طريقة عرض مختلفة على الهاتف. راجع نقاط العرض المهمة بدل افتراض أن كل شيء سيتكيف تلقائيًا.

راقب مشكلات الجوال الشائعة مثل تداخل الأزرار وقص النصوص وضيق حقول الإدخال والعناصر الثابتة التي تغطي المحتوى وظهور تمرير أفقي غير مطلوب. اختبر كذلك حجم مناطق اللمس، لأن الأيقونة الصغيرة التي يسهل النقر عليها بالفأرة قد تكون مزعجة على شاشة هاتف.

إذا كان التطبيق عالميًا فاختبر الاستجابة مع اللغات المختلفة. طول الكلمات والجمل يختلف من لغة إلى أخرى، وقد ينجح التصميم في لغة ويفشل في لغة ثانية. لذلك من الأفضل اختبار الترجمة والاستجابة معًا.

اربط تعديلات الواجهة بالبيانات والمنطق

الواجهة ليست منفصلة عن التطبيق. كثير من العناصر تعرض بيانات أو تشغّل عملية أو تعدّل سجلًا أو تستدعي خدمة خارجية أو تعتمد على صلاحية المستخدم. لذلك عند تعديل زر أو حقل أو فلتر أو نموذج تحقق مما يقرأه العنصر وما يكتبه وما النتيجة التي يجب أن تحدث عند استخدامه.

إذا عدلت حقلًا في نموذج فراجع التحقق من المدخلات والقيمة الافتراضية وهل الحقل إلزامي وأين يتم تخزينه وأي أتمتة تعتمد عليه. وإذا عدلت فلترًا فتأكد من أن الاستعلام يعيد السجلات الصحيحة. وإذا نقلت إجراء إلى مكون آخر فتأكد من استمرار الصلاحيات ومعالجة الأخطاء.

لكل عنصر مهم حاول أن تعرف ثلاث معلومات: ما الذي يبدأ الإجراء، وما البيانات المستخدمة، وما النتيجة المتوقعة في النجاح والفشل. هذا الأسلوب البسيط يمنع أخطاء كثيرة قد لا تظهر عند النظر إلى التصميم فقط.

عاين واختبر واحفظ إصدارًا قبل التغييرات الكبيرة

استخدم وضع المعاينة قبل النشر، ونفذ الرحلة كما سينفذها مستخدم حقيقي دون أدوات التحرير. اختبر التنقل والتمرير وإدخال البيانات والتحقق ورسائل التحميل والنجاح والفشل. وإذا كانت هناك أدوار مختلفة فاختبر الصلاحيات الفعلية لكل دور مهم.

أنشئ نقطة استعادة قبل تعديل المكونات المشتركة أو تسجيل الدخول أو البيانات أو العمليات الأساسية. ثم نفذ تغييرًا مترابطًا في كل مرة. إذا ظهر خلل ستستطيع تحديد التعديل الذي تسبب فيه بدل البحث بين مجموعة كبيرة من التغييرات.

بعد النشر افتح النسخة الحية أيضًا. قد تختلف بيئة الإنتاج بسبب البيانات الفعلية أو إعدادات النطاق أو التخزين المؤقت أو الخدمات الخارجية. لذلك لا ينتهي العمل بمجرد نجاح المعاينة داخل المحرر، بل ينتهي بعد التأكد من أن النسخة المنشورة تعمل بالطريقة نفسها.

أسئلة

ما المقصود بـ editor في منشئ التطبيقات؟

هو مساحة العمل التي تسمح بمراجعة وتعديل الصفحات والمكونات والمحتوى والتنسيق والاستجابة للشاشات، وغالبًا ربط عناصر الواجهة بالإجراءات والبيانات.

هل أعدل المكون المشترك مباشرة؟

عدله مباشرة فقط إذا كنت تريد أن يظهر التغيير في كل الأماكن التي تستخدمه. أما التعديل الخاص بصفحة واحدة فيفضل أن يكون محليًا إذا كان النظام يسمح بذلك.

ماذا أختبر بعد تعديل الواجهة؟

اختبر الشكل والاستجابة والتنقل والتفاعل وتحديث البيانات والتحقق من الحقول والصلاحيات ورسائل الخطأ، وليس المظهر فقط.

لماذا أراجع النسخة المنشورة بعد المعاينة؟

لأن بيانات وإعدادات بيئة الإنتاج أو النطاق أو التخزين المؤقت أو التكاملات قد تجعل السلوك مختلفًا عن المعاينة الداخلية.

ابدأ مجانًا القوالب

جاهز تبني فكرتك؟

ابدأ الآن مجانًا — أول تطبيق لك قد يكون جاهزًا خلال دقائق.

ابدأ مجانًا